Worlds 2026 / Schedule Desk

LOL全球总决赛赛程

按阶段、日期与举办地点追踪2026英雄联盟全球总决赛。从入围赛到总决赛,先看已经确认的赛事周期,再等待具体对阵与开赛信息逐项落位。

2026年10月15日—11月14日 数据状态:截至2026年8月30日

赛事时间轴

五个阶段,一条日期主轴

26

状态说明

已确认周期,不等于已公布对阵

目前可以确认2026 Worlds的赛事日期、阶段范围与主要场馆;具体参赛队伍、系列赛对阵、比赛时段和赛制长度,仍需等待资格赛进程及官方更新。此页面优先保留已知信息,待确认内容以文字状态和虚线槽位标记,不预填虚构赛果。

STAGE INDEX

沿着阶段门列,定位你要看的比赛

先用阶段筛选缩小范围,再从日期册进入具体比赛。赛程页适合观赛安排,也适合作为研究预测、盘口变化和实时比分的起点。

先了解赛制结构

2026

日期按中国用户易读的月日顺序呈现,阶段门列用于快速辨认赛事推进。

连续日期册

CONFIRMED WINDOW
10月15日
周四
入围赛 待公布

入围赛首日

赛事从入围赛开启,具体参赛队伍与系列赛对阵等待资格确认及官方赛程更新。

洛杉矶 · Riot Games Arena

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月16日
周五
入围赛 待公布

入围赛 · 第2比赛日

沿用入围赛阶段的日期主轴查看比赛安排,赛制长度与开赛时段将在对阵确认后补充。

洛杉矶 · Riot Games Arena

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月17日
周六
入围赛 待公布

入围赛 · 第3比赛日

适合在赛程锁定后继续追踪对阵、战队状态与对应的赛前分析内容。

洛杉矶 · Riot Games Arena

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月18日
周日
入围赛 待公布

入围赛收官日

入围赛最后一个计划比赛日,最终晋级信息以官方更新为准。

洛杉矶 · Riot Games Arena

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月23日
周五
瑞士轮 待公布

瑞士轮首段开启

瑞士轮计划于10月23日至26日进行,具体轮次与对阵将在参赛队伍确定后展开。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月24日
周六
瑞士轮 待公布

瑞士轮 · 第2比赛日

可按日期定位当日比赛,并在内容开放后进入对应场次的预测、盘口与比分页面。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月25日
周日
瑞士轮 待公布

瑞士轮 · 第3比赛日

赛事数据工作面会随着对阵发布而逐步补全,当前先保留已确认的日期与地点。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月26日
周一
瑞士轮 待公布

瑞士轮第一段结束

第一段瑞士轮计划在本日结束,后续安排以官方发布的阶段信息为准。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月28日
周三
瑞士轮 待公布

瑞士轮第二段开启

瑞士轮第二段从10月28日继续,适合结合晋级形势与队伍表现进行阶段性回看。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月29日
周四
瑞士轮 待公布

瑞士轮 · 第5比赛日

具体系列赛与比赛时间暂未列出,页面会优先呈现已确认信息,不填充虚构对阵。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月30日
周五
瑞士轮 待公布

瑞士轮 · 第6比赛日

对阵公布后,可从本日期条目继续进入比赛背景、选手状态与盘口变化。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

10月31日
周六
瑞士轮 待公布

瑞士轮收官日

瑞士轮计划在10月31日结束,晋级淘汰赛的队伍及后续对阵等待赛事进程确认。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

11月3日
周二
四分之一决赛 待公布

淘汰赛阶段开启

四分之一决赛计划于11月3日至6日进行,具体系列赛需等待瑞士轮结果与官方排期。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

11月4日
周三
四分之一决赛 待公布

四分之一决赛 · 第2日

沿日期册继续查看淘汰赛推进情况,待对阵确定后补充系列赛与内容入口。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

11月5日
周四
四分之一决赛 待公布

四分之一决赛 · 第3日

当前仅展示赛事周期与场馆信息,未确认的队伍、赛果和开赛时间不会提前填入。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

11月6日
周五
四分之一决赛 待公布

四分之一决赛结束

本日为四分之一决赛计划日期范围的最后一天,晋级结果将在比赛完成后记录。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

11月7日
周六
半决赛 待公布

半决赛首日

半决赛计划于11月7日至8日举行,具体对阵与系列赛状态随淘汰赛结果确认。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

11月8日
周日
半决赛 待公布

半决赛收官日

半决赛阶段计划在本日结束,决赛席位将在系列赛完成后明确。

得克萨斯州艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

11月14日
周六
总决赛 待公布

英雄联盟全球总决赛

2026 Worlds 总决赛计划于11月14日举行,最终对阵、开赛时间与系列赛信息等待官方确认。

纽约布鲁克林 · Barclays Center

对阵信息

待资格赛与官方更新

比赛时间、队伍和系列赛长度暂未确认

从日期进入比赛上下文

赛程不是孤立的日期表

对普通观众来说,日期用于安排观赛;对持续关注赛事的人来说,日期还连接着队伍状态、版本环境、历史交锋、赛前判断与赛后复盘。对阵一旦明确,可以从同一条比赛记录继续前往预测、盘口和实时比分页面,减少在不同信息之间反复寻找的成本。

01

日期定位

先确认赛事发生在哪一天、属于哪个阶段。

02

对象确认

对阵公布后,再进入队伍与系列赛的具体信息。

03

持续追踪

围绕同一场比赛延伸到比分、预测和盘口观察。

RESULT ARCHIVE

已完成比赛

2026赛季尚未开赛,因此这里不提前填入任何虚构胜者或系列赛比分。比赛开始后,结果区会按阶段记录完成状态、系列赛比分与胜者,方便从赛程回看赛事进程。

等待首场比赛完成

当前没有可展示的已完成场次。赛果、胜者和系列赛比分将在实际比赛结束后进入本区域;在此之前,请以日期册中的已确认阶段与场馆为准。

结果区暂时保持折叠。这样可以让正在查找观赛日期的用户直接看到未来赛程,也为开赛后的复盘保留清晰位置。
英雄联盟全球总决赛赛事现场氛围示意图

赛事影像用于建立阅读节奏,具体日期、对阵与结果以赛程数据区为准。

LOCATION MAP IN WORDS

三座城市,五个阶段的承接关系

2026英雄联盟全球总决赛计划从洛杉矶开始,经过得克萨斯州艾伦市的中段赛事,再前往纽约布鲁克林完成总决赛。地点并不是孤立的旅行信息,它也帮助观众快速判断每一段赛事处于整个 Worlds 时间轴的哪个位置。

01

洛杉矶

10月15日至18日 · 入围赛

Riot Games Arena

02

艾伦市

10月23日至11月8日 · 瑞士轮至半决赛

Credit Union of Texas Event Center

03

纽约布鲁克林

11月14日 · 总决赛

Barclays Center

NEXT CONTEXT

从赛程出发,继续读懂一场比赛

赛程负责回答“什么时候、在哪个阶段”;当具体对阵出现后,再结合赛事预测、盘口赔率与实时比分,建立完整的比赛观察路径。