比分工作区 英雄联盟全球总决赛

实时比分与系列赛进度

当前页面未接入自动比赛数据源。你可以使用下方本地追踪器记录正在观看的系列赛、关键事件和逐局结果;所有内容仅保存在当前浏览器,不会被标记为官方实时赛果。

数据状态:等待本地记录
Series
0 : 0

当前状态

记录会自动保存在本设备浏览器中。 最近记录:

事件轨

关键节点时间线

只记录能够解释走势变化的节点。击杀、资源与推塔事件应来自你正在观看的比赛画面,而不是自动推测。当前工具按局分组,便于在赛后快速回看转折顺序。

尚无关键节点

开始系列赛后,在比分工作区选择事件、队伍与发生分钟。记录会依次进入这里,结束局也会形成清晰的封口线。

Series stats

逐局摘要

局数、胜方和已记录节点来自当前浏览器中的手动输入。工具不补全未记录的时长、资源差或阵容数据,空缺会明确保留。

暂无逐局记录。设置队伍和赛制后开始追踪,完成的对局会按顺序收窄保留,当前局则维持橙色游标。

Upcoming

查询赛事日期

2026英雄联盟全球总决赛计划于10月15日至11月14日举行。当前仅依据已公布的阶段日期判断所处赛段,不生成尚未确认的单场对阵或开始时间。

查询结果

单场对阵与准确开赛时间仍需等待赛程页中的可用信息。

查看完整赛程框架
10.15—10.18

入围赛

赛事开端阶段。具体参赛队伍、对阵顺序和当日开赛时间应以正式赛程信息为准。

10.23—10.31

瑞士轮

比赛日为10月23日至26日及10月28日至31日,非连续日期应在追踪时特别留意。

11.03—11.08

淘汰赛

四分之一决赛安排在11月3日至6日,半决赛安排在11月7日至8日。

11.14

总决赛

最终系列赛计划于11月14日进行。页面不会在对阵确认前预填队名或赛果。

Archive

本地赛果记录

已结束对局按最新记录优先排列。这里展示的是你在本设备上输入的追踪结果,不等同于赛事官方赛果档案。

暂无已结束对局

在首屏为当前局选择胜方后,该局会自动进入记录列表,并同步更新系列赛比分。

Context

赛前判断与赛中变化对照

比分只能说明系列赛走到哪里,不能单独解释判断为何改变。把赛前关注点与赛中观察并列记录,可帮助你区分阵容变化、资源控制、选边影响和临场执行带来的新信息。

例如:阵容强势期、地图资源优先级或系列赛预期节奏。

/500

记录与赛前判断一致或冲突的实际信号,避免只根据比分倒推理由。

/500

预测与盘口只适合用于补充比赛研究背景,无法保证赛果。涉及竞猜时,请根据所在地适用范围和个人承受能力审慎参与。

英雄联盟电竞比赛中的选手与赛事现场

从比分回到比赛对象

记录变化,也保留判断边界。

未确认的阵容、单场安排与局内事件不会由页面自动补写。